频繁的更换游戏来玩想必是灭每位玩家都不愿意发生的事情,但是这也说明了现在的游戏市场真正能够让玩家坚持下去的网页游戏还是很少。那么到底有没有什么耐玩的页游呢?所谓的耐玩就是即使到了游戏的中后期,也能给玩家提供一个不错的游戏体验,比如929g《三国之怒》在玩法上的大胆创新,以及不定时推出的其他活动玩法,总能让大家感到不一样。
其实说到创新,现在的研发团队为了迎合现代玩家,基本也会在玩法上作出改变,但是为了改变而创新的玩法,如果在玩家的体验上忽视了的话,那么这个创新玩家并不会买单的,而玩家对于有没有什么耐玩的页游需求,最为主要的还是需要回归到体验上来,这一点上929g《三国之怒》就做得很好,比如内功系统,圣灵系统这种即使看起来比较简单,但实际的体验却能带来很大的成就感。
内功系统
1.可消耗元气提升内功进阶,提升大量属性和解锁功法槽位;
2.元气可通关内功秘境或挂机修炼获得,内功秘境层数越高,挂机收益越高;
3.成功提升进阶时自身可获得大量角色经验,进阶越高经验越多;
4.附近有玩家提升经验,自身可获得额外大量经验。
圣灵系统
1.攻击怪物或受到怪物攻击,圣灵自动切换为守护形态;
2.守护形态下,玩家每次攻击,圣灵可对怪物造成额外切割伤害;
3.守护形态下,圣灵可100%抵御怪物攻击;
4.圣灵生命为0,自动回收圣灵。